Kamis, 19 November 2009

3dmax

Cara membuat animasi kamera pada 3Dsmax

3D max adalah sebuah pengaplikasian visual dalam bentuk 3 dimensi dan dapat dilihat dari 3 bentuk seperti bangunan kubus,balok,dan lain sebagainya yang mempunyai sudut x,y,z sebagai media untuk memvisualisasikan suatu laporan ataupun bentuk gambar dan animasi bergerak.

Disini akan saya coba membuat anmasi kamera sehingga diperoleh animasi gerak yang ahlus. Pertama buat text yang akan di buat animasi,misalkan”animasi text” dengan langkah sebagai berikut: klik icon create createba6kemudian pilih text textmg0lalu ketik text yang ingin anda gunakan, dalam kolom parameter anda bisa memasukkan settingan seperti ukuran text, font yang ingin dipakai, dll. Selanjutnya setelah anda membuat text, pilih menu modify modivrk7lalu pilih extrude pada menu dropdown modify list, sebelumnya pastikan text anda dalam keadaan terpilih, dalam pilihan extrude masukkan nilai yang anda inginkan, nilai ini digunakan untuk memberi ketebalan pada text anda, setelah selesai putar text anda tersebut 90°, dari langkah ini objek sudah selesai.

Selanjutnya kita setting tata letak kamera dengan cara sebagai berikut: buat sebuah kamera bertarget dengan cara mengeklik create createba6lalu pilih cameras kamerani2buat kamera bertarget dengan mengeklik target targetyx7klik tombol tersebut hingga menyala, kemudian klik pada layout anda untuk memasukkan kamera tersebut. Kita letakkan target kamera pada posisi ditengah obyek, ini dilakukan jika anda menginginkan hasil render akan terlihat memutar. Setelah selesai anda coba klik icon play untuk melihat hasil animasi yang kita buat, namun anda juga bisa mengedrag timelinenya menjadi yang anda inginkan atau rescale timeline untuk memperpanjang durasinya agar lebih terlihat halus.Silahkan mencoba!!!

Referensi:jatiPedia.com